電腦展臺(tái)設(shè)計(jì)? 觀眾? 參與? 別鬧了!
哎呦喂,各位看官,又是電腦展臺(tái)設(shè)計(jì),又是觀眾參與的,怎么感覺(jué)像是在玩“你畫(huà)我猜”呢?
說(shuō)真的,每次看到那些冷冰冰的電腦展臺(tái),我就忍不住打哈欠,仿佛置身于一個(gè)科技界的“博物館”。 冷冰冰的屏幕,冰冷的燈光,冰冷的講解員,只有冰冷的機(jī)器在“嗡嗡”作響,觀眾? 別提了,估計(jì)都去吃冰棍了!
你說(shuō),觀眾為什么要參與? 參與個(gè)啥? 參與看屏幕上閃來(lái)閃去的代碼嗎? 參與聽(tīng)講解員念一大堆專業(yè)術(shù)語(yǔ)嗎? 參與體驗(yàn)被電腦“嫌棄”的感覺(jué)嗎?
NO! NO! NO!
我們要讓觀眾參與,就要打破這種“冰冷”的氛圍,要讓觀眾感受到“參與”的樂(lè)趣,而不是“參與”的苦逼。
如何才能讓觀眾參與進(jìn)來(lái)呢?
展臺(tái)設(shè)計(jì)要“有趣”,要“吸睛”。
你見(jiàn)過(guò)有人會(huì)對(duì)一個(gè)全是“科技感”的展臺(tái)感興趣嗎? 不信你試試,放個(gè)機(jī)器人,放個(gè)無(wú)人機(jī),放個(gè)AR/VR體驗(yàn),看看那些“科技感”的東西,是不是比那些“冰冷的屏幕”更能吸引觀眾的眼球?
互動(dòng)體驗(yàn)要“好玩”,要“參與感強(qiáng)”。
你見(jiàn)過(guò)有人會(huì)對(duì)一個(gè)只能“看”的展臺(tái)感興趣嗎? 不信你試試,放個(gè)游戲,放個(gè)互動(dòng)裝置,放個(gè)小活動(dòng),看看那些“參與感強(qiáng)”的東西,是不是比那些“只能看的屏幕”更能吸引觀眾的參與?
第三,活動(dòng)內(nèi)容要“接地氣”,要“與觀眾產(chǎn)生共鳴”。
你見(jiàn)過(guò)有人會(huì)對(duì)一個(gè)全是“專業(yè)術(shù)語(yǔ)”的展臺(tái)感興趣嗎? 不信你試試,放個(gè)“科技生活”的主題,放個(gè)“未來(lái)科技”的暢想,放個(gè)“科技與生活”的互動(dòng),看看那些“接地氣的內(nèi)容”,是不是比那些“專業(yè)的術(shù)語(yǔ)”更能吸引觀眾的共鳴?
當(dāng)然,光說(shuō)不行,還得來(lái)點(diǎn)實(shí)實(shí)在在的例子,這樣才能讓大家明白“有趣”、“好玩”、“接地氣”到底是個(gè)啥!
舉例一: “科技與生活”主題互動(dòng)體驗(yàn)
展臺(tái)設(shè)計(jì): 用木板搭建一個(gè)“溫馨”的房間,擺放一些“生活用品”,比如沙發(fā),茶幾,電視,等等。
互動(dòng)體驗(yàn): 讓觀眾體驗(yàn)“智能家居”產(chǎn)品,比如智能音箱、智能空調(diào)、智能掃地機(jī)器人,等等。 觀眾可以通過(guò)語(yǔ)音控制這些產(chǎn)品,感受“科技生活”帶來(lái)的便利。
活動(dòng)內(nèi)容: 組織“智能生活”主題的小競(jìng)賽,讓觀眾參與其中,并獲得一些小獎(jiǎng)品。
舉例二: “未來(lái)科技”主題AR/VR體驗(yàn)
展臺(tái)設(shè)計(jì): 用科技感的材料搭建一個(gè)“未來(lái)城市”的場(chǎng)景,比如高樓大廈、飛行汽車、機(jī)器人,等等。
互動(dòng)體驗(yàn): 讓觀眾體驗(yàn)AR/VR技術(shù),感受“未來(lái)科技”帶來(lái)的震撼。 比如,讓觀眾戴上VR眼鏡,體驗(yàn)“飛行汽車”的駕駛感受; 讓觀眾使用AR設(shè)備,體驗(yàn)“未來(lái)城市”的“實(shí)景”感受。
活動(dòng)內(nèi)容: 組織“未來(lái)科技”主題的“線上互動(dòng)”,讓觀眾在網(wǎng)上分享自己的“未來(lái)科技”夢(mèng)想,并參與“最佳創(chuàng)意”的評(píng)選。
舉例三: “科技與游戲”主題互動(dòng)游戲
展臺(tái)設(shè)計(jì): 用游戲元素搭建一個(gè)“游戲空間”,比如游戲角色、游戲場(chǎng)景、游戲道具,等等。
互動(dòng)體驗(yàn): 讓觀眾體驗(yàn)“游戲科技”,比如體感游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲,等等。 觀眾可以通過(guò)游戲的方式,感受“科技與游戲”帶來(lái)的樂(lè)趣。
活動(dòng)內(nèi)容: 組織“游戲競(jìng)技”比賽,讓觀眾參與其中,并獲得一些小獎(jiǎng)品。
表格展示:
| 展臺(tái)設(shè)計(jì) | 互動(dòng)體驗(yàn) | 活動(dòng)內(nèi)容 |
|---|---|---|
| 科技感十足 | 科技與生活主題互動(dòng)體驗(yàn) | 智能生活主題小競(jìng)賽 |
| 未來(lái)城市場(chǎng)景 | 未來(lái)科技主題AR/VR體驗(yàn) | 未來(lái)科技主題“線上互動(dòng)” |
| 游戲元素空間 | 科技與游戲主題互動(dòng)游戲 | 游戲競(jìng)技比賽 |
除了以上三個(gè)例子,還可以根據(jù)不同的產(chǎn)品和不同的受眾群體,設(shè)計(jì)不同的互動(dòng)體驗(yàn)。
關(guān)鍵是,要讓觀眾感到“參與”的樂(lè)趣,而不是“參與”的苦逼。
你說(shuō),這樣一來(lái),是不是比那些“冰冷的屏幕”更能吸引觀眾的眼球? 是不是比那些“只能看的展臺(tái)”更能吸引觀眾的參與? 是不是比那些“專業(yè)的術(shù)語(yǔ)”更能吸引觀眾的共鳴?
當(dāng)然,這只是我的個(gè)人觀點(diǎn),你覺(jué)得呢?
你有什么想法呢?
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